#game57 ゲームにストーリーはどこまで必要か? 後編 〜ゲームのプロモーションはどうした良い?〜
Update: 2025-01-28
Description
<内容>
-FFXのシナリオが好き
-好きなストーリーは何を持って好きなのか
-王道展開が好き
-逆に王道が苦手
-SNSの運用を始めた
-ゲームプロモーションはどこに届けたい人がいるのか
-ターゲット検討
-思い入れが比例するプロモーション
-イラストが魅力的だと人気が出る
-プロモーションの協力依頼
-ゲーム制作プロセスがコンテンツになる
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「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!
現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!
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