Discoverソルラジ 〜ゲーム開発の挫折共有ラジオ〜#game57 ゲームにストーリーはどこまで必要か? 後編 〜ゲームのプロモーションはどうした良い?〜
#game57 ゲームにストーリーはどこまで必要か? 後編 〜ゲームのプロモーションはどうした良い?〜

#game57 ゲームにストーリーはどこまで必要か? 後編 〜ゲームのプロモーションはどうした良い?〜

Update: 2025-01-28
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Description

<内容>


-FFXのシナリオが好き


-好きなストーリーは何を持って好きなのか


-王道展開が好き


-逆に王道が苦手


-SNSの運用を始めた


-ゲームプロモーションはどこに届けたい人がいるのか


-ターゲット検討


-思い入れが比例するプロモーション


-イラストが魅力的だと人気が出る


-プロモーションの協力依頼


-ゲーム制作プロセスがコンテンツになる




SOLVENTERとは?


「世の中のつまらないことを無くし、好きな事で生きる世界を作る」を理念として立ち上がったゲーム開発チームです!


現在は、プログラミング学習の挫折率を下げたい!


という想いで


プログラミングが楽しく学べる


「EXEACT(エグゼアクト)」を開発しています!




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ゲーム開発の日々の挫折をRADIOで発信していきます。


開発の苦悩を面白おかしく共有していきます!




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プログラミングが学べる3Dブラウザゲーム


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プログラミングが学べる2Dブラウザゲーム


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